viernes, 18 de septiembre de 2015

PLACEMAKING

El Placemaking es un enfoque que por medio de indagaciones que se hacen con una comunidad, escuchando sus necesidades, problemas y aspiraciones, esto con el fin de crear una visión común y con dicha  visión generar una propuesta de cambio que rápidamente puede ser implementada en el lugar en que dicha comunidad habita. (Barrientos, 2012)

Barrientos,N (2012). Plataforma Urbana: ¿Que es el Placemaking? Extraido de: http://www.plataformaurbana.cl/archive/2012/05/02/%C2%BFque-es-el-placemaking/

Urbanismo Tactico:
El urbanismo tactico es una forma de cambiar paso a paso la ciudad, creando estrategias en torno a las necesidades, problemas y proyecciones que tengan sus habitantes,recuperando espacios perdidos, utilizando creatividad, este cambio se genera cuadra por cuadra, para poco a poco ir creciendo y de esta manera construir una mejor ciudad.

http://labcd.mx/urbanismo-tactico/

martes, 15 de septiembre de 2015

1) La casa:

Este lugar podemos verlo tanto como un lugar de hospedaje, cuidado y habitación, como en un lugar de desarrollo social y personal.

Podemos verlo desde la teoría de Altman en distintas dimensiones como lo son :

- Permanente o temporal :
Es un apartamento de carácter permanente donde vive una familia de 5 integrantes.

- Diferenciada / homogénea:
Es un apartamento de equipamiento sencillo y una decoración de tonos cálidos y similares, se separan bien los lugares dependiendo de la actividad que se ha de llevar a cabo en el.

-Comunal o no comunal
Es un hogar no comunal donde solo habita el núcleo familiar.

-Identidad / comunalidad
Es un hogar con lo necesario para el desenvolvimiento de sus actividades, los intereses de sus habitantes, aunque carece de espacio haciendo un poco apretada la convivencia dentro de si.

-Abierta/cerrada
Es un hogar que recibe a sus conocidos, familiares y amigos, es abierta al hospedaje de los mismos.
conserva la forma de lo publico (sala comedor) al frente o en la entrada y lo privado (cuartos, baño, cocina) al fondo.

2) El barrio
El barrio Galan, es un barrio tranquilo, con gran apropiación de sus habitantes, posee micro barrios pero son tomados en cuenta como parte de un mismo, es un barrio con fácil acceso ya que da hacia vertientes principales de la ciudad, las mismas que lo separan de otros barrios aledaños.

Es un barrio que posee lo necesario para su fácil desenvolvimiento, transporte, tiendas, sistema de salud, colegios, supermercados, entre otros.

3) Los vecinos:
El barrio proporciona lugares que permiten que se genere tanto propincuidad como espacios funcionales, que generan que los habitantes generen relaciones de amistad entre si.

jueves, 3 de septiembre de 2015

AMBIENTE RESIDENCIAL DE UN HOGAR BOGOTANO












OBSERVACIÓN LUGAR Y ESCENARIO CONDUCTUAL

Escenario conductual.
Consultorio odontológico, barrio Galerías

Procesos de adaptación: Fácil adaptación, ambiente cálido, opciones de distracción, seguridad, lugar cómodo y tranquilo .

Sinomorfia: Sillas, televisor, cámaras de seguridad,  camilla odontológica, utensilios de odontología, espejos,  cajones.

Programa: primero llegan, tocan el timbre, saludan a quien les abre y les pregunta con que doctor tienen cita, responden y siguen a la sala de espera o al consultorio, dependiendo del caso. Entran hablan con el odontólogo, se sientan en la camilla, donde el odontólogo les hace el procedimiento necesario, se bajan de la camilla, salen del consultorio y van hacia la caja y cancelan el dinero, y se retiran.

Lugar:
Parque, conjunto residencial Buganviles, barrió Galán

Descripción: Espacio abierto, dotado de 2 columpios, 1 rodadero, 1 pasamanos, 1 barra sostenida con cadenas   2 argollas,  2 sube y baja. Y una zona verde no muy grande.

Relaciones que se dan en el lugar: Se ven relaciones amistosas, entre niños adolescentes y  algunos adultos, con intención de jugar con los elementos del parque y divertirse

Acciones que se ven en el lugar: Jugar con los elementos del parque, sentarse a hablar, o en su defecto jugar con un balón, leer, comer, sentarse a descansar  o pasear su mascota.

Transacciones: Brinda comodidad, tranquilidad, diversión, esparcimiento, formas de juego.

Reglas: no fumar, recoger las necesidades de las mascotas, prohibido el acceso al parque a mayores de 10 años, no consumir bebidas alcohólicas.


Roles: usuarios y vigilantes